Обновление скромной тату-машинки

Новости

ДомДом / Новости / Обновление скромной тату-машинки

Jun 13, 2023

Обновление скромной тату-машинки

Зайти в Triplesix Studios в Сандерленде — это не то же самое, что

Поход в Triplesix Studios в Сандерленде — это не поход в типичную тату-студию на главной улице. Вместо тусклого, тесного помещения, заполненного образцами работ татуировщиков, это большая, светлая комната открытой планировки, больше напоминающая офис или элитную парикмахерскую. Кроме того, звуковая система воспроизводит синти-поп 70-х и 80-х и новую волну, а не дэт-метал.

«Татуировщики могут жаловаться, но клиенты — это широкая публика», — утверждает Без. «Внизу все спроектировано так, чтобы не выглядеть устрашающе».

Желание сделать процесс нанесения татуировки максимально комфортным и без стресса стало одной из причин, по которой Без решил обновить дизайн скромной тату-машинки, которая оставалась практически неизменной на протяжении десятилетий.

Его путь к этому моменту был немного нестандартным: Без бросил школу в 16 лет и занялся дизайном видеоигр, работая в США и Великобритании над такими играми, как Destruction Derby, Testdrive и Need For Speed.

Наступила скука, и он пошел на курсы татуировок, ничего об этом не зная и имея только одну татуировку. Курс его ничему не научил, поэтому он купил себе набор для татуировки и начал обучаться самостоятельно.

Сейчас он обладатель множества наград и имеет клиентов, которые путешествуют со всего мира, чтобы нанести один из его рисунков на свою кожу. Однако в последние годы у него снова начали чесаться ноги, и помимо татуировки он занялся инженерным делом. И точно так же, как татуировка заменила его дизайнерскую работу над компьютерными играми, инженерное дело теперь отвлекает его от татуировки.

«Компьютерные игры перешли на 3D-графику, а я все еще держал руку на пульсе программного обеспечения, потому что я компьютерный фанат», — шутит Без. «Многое из того, что я делал, было создано с помощью такого программного обеспечения, как Maya, для создания 3D-материалов. Я старался максимально приблизить это к CAD».

Детище Беза — серия легких тату-машинок Ego, которые он проектирует с помощью программного обеспечения Fusion CAD от Autodesk. В то время как большинство традиционных тату-машинок изготовлены преимущественно из чугуна, нержавеющей стали, меди, латуни или бронзы, машины Ego преимущественно изготовлены из алюминия или пластика, что значительно снижает их вес более чем на 50%.

Несмотря на желание сохранить все аспекты производства в Великобритании, особенно на северо-востоке, обработка с ЧПУ в настоящее время осуществляется в Китае. Такое решение было принято потому, что британская компания, которую использовал Без, все равно получала детали, произведенные в Китае, поэтому имело смысл отказаться от посредников и обратиться прямо к источнику.

В машинах Ego используются миниатюрные бесщеточные двигатели от Faulhaber и необслуживаемые подшипники igus и линейные направляющие для привода стержня, к которому прикреплены иглы, а также резиновые вставки вместо пружин. Это означает, что продукция намного компактнее традиционных машин. Все это не только повышает удобство использования для татуировщиков, но и снижает вероятность долгосрочных травм, вызванных повторяющимися нагрузками и вибрациями, такими как запястный канал и вибрация белого пальца (VWF).

Однако опыт Беза в дизайне компьютерных игр вызвал некоторые трудности, когда дело дошло до изготовления юнитов: «Все, что я делаю, выглядит очень научно-фантастическим. Например, Apex Overkill; я только что спроектировал что-то похожее на Сайлона (из Battlestar Galactica), потому что я так привык проектировать космические корабли для компьютерных игр. Оглядываясь назад, я, должно быть, причинил столько головной боли».

С помощью igus вибрация была значительно снижена. Вместо того, чтобы игольчатый рычаг был прикреплен со смещением от центра, непосредственно к кулачку для перемещения иглы вверх и вниз, машины Ego оснащены центрально вращающимся кулачком со смещенным от центра подшипником, который толкает раму вверх и вниз по набору направляющих. к которому прикреплен иглодержатель, преобразующий вращательное движение в линейное. Это решение устраняет неэффективное боковое движение иглы, которое создает вибрации, которые могут привести к травмам и усталости.

«Без действительно создал миниатюрную линейную каретку, которая превращает круговое движение в линейное, используя iglidur J4, один из наших стандартных сплавов, оптимизированный для линейного движения», — объясняет Мэтью Олдридж, управляющий директор igus UK. «Интересно, что мы также используем его для вращательного движения в высокоскоростных приложениях. Он идеально подходит для того, что он делает».